Réalité Virtuelle VR_I

VR_I est une pièce 100% virtuelle dans laquelle 5 spectateurs sont immergés ensemble et en temps réel dans un espace virtuel total. Devenant spectateur-caméra, le spectateur est placé au coeur du dispositif comme protagoniste et acteur de son expérience personnelle. Immersive et contemplative, la pièce invite le spectateur avatar à suivre son propre point de vue.
La technologie Real Virtuality, développée par Artanim, permet l’immersion totale du spectateur en combinant espace réel et espace virtuel. Ainsi, les frontières entre le danseur et le spectateur sont abolies. Ils évoluent tous deux sur un même plan et dans un même espace-temps, à la croisée des chemins entre réel et virtuel.
Grâce à la technologie de capture de mouvement, il nous est désormais possible de restituer la danse dans toute sa fluidité. Si les décors et l’environnement sont virtuels tout comme l’enveloppe des danseurs, le mouvement, lui, est bien réel.
Dans VR_I, spectateurs et danseurs se partagent le plan horizontal. C’est la présence réelle du corps du spectateur dans un ESPACE physique cohérent qui permet à la pièce des jeux d’échelle surprenants. Ainsi, le spectateur voyageur peut, au détour d’un désert grandeur nature se trouver face à des danseurs de 30 mètres de haut ou, plus tard, apercevoir à ses pieds des danseurs minuscules. Grâce à ce dispositif unique la pièce interroge notre perception de la réalité et notre capacité à nous adapter instantanément à des univers potentiels.

Date : 3 au 6 décembre 2018 De 11h à 17h40

Durée : 15 minutes pour un groupe de 5 personnes

Lieu : Palais Des Congrès – Salle Royale

VR_I

Cie Gilles Jobin & Artanim

Suisse

2017

20’

 

Chorégraphie Gilles Jobin

Danse Susana Panadés Díaz, Victoria Chiu, Diya Naidu, Gilles Jobin, Tidiani N’Diaye

Plateforme RV & Technologie immersive Artanim

Costumes & décors virtuels Jean-Paul Lespagnard

Environnement sonore Carla Scaletti

Directeur de production Camilo De Martino

Scans 3D & Capture de mouvement Artanim

Artiste 3D Tristan Siodlak

Editeur 3D Camilo De Martino

Artiste technique Rémy Maetz

Assistante du chorégraphe Susana Panadés Díaz

Directeur technique Hugo Cahn

Techniciens en tournée Hugo Cahn, Camilo de Martino

Administration & comptabilité Gonzague Bochud

Communication : Sophie Sallin

Production Cie Gilles Jobin Genève – Suisse

Coproduction Arsenic – Centre d’art scénique contemporain, Lausanne

Soutiens Ville de Genève, Canton de Genève,

Pro Helvetia – Fondation suisse pour la culture,

Loterie Romande,

Fondation Meyrinoise du Casino,

Fonds mécénat SIG